A partir da 3ª série do ensino fundamental
compreender o conceito de fração; comparar frações com diferentes denominadores; noção de equivalência de frações; leitura e representação de frações; resolução de problemas que envolvam frações e realizar cálculo mental com frações.
Proponha o jogo Papa todas para seus alunos uma vez por semana, ao longo de 4 a 6 semanas, para que possam aprender como jogar e desenvolver os conceitos envolvidos no jogo. Sugerimos que você não ensine aos alunos regras para comparar frações, mas deixe que utilizem as réguas de fração para criar formas próprias de comparar e depois favoreça discussões nas quais essas regras apareçam e sejam socializadas para todos. É muito comum que eles utilizem as barras e explicitem coisas do seguinte tipo: "vimos que um quarto cabe duas vezes em um meio,, então um quarto é menor", ou "vimos que um terço é maior que um quarto porque uma barra é maior que a outra". Essa é a comparação que nos interessa.
A cada vez que os alunos jogarem, proponha uma ação diferente de exploração do jogo, conforme sugerimos a seguir.
Após os alunos jogarem você pode propor problemas para eles resolverem, por exemplo:
3/6 e 6/3
3/7 e 7/3
8/6 e 6/8
É importante que você perceba quanto os alunos poderão pensar sobre frações enquanto jogam discutem, registram e resolvem problemas. Nesse sentido cada etapa, na ordem sugerida, é importante porque traz algum aspecto da aprendizagem dos alunos que será enfatizado. Na primeira e na segunda etapa estamos garantindo que todos tenham acesso as regras e saibam como jogar. Da terceira parte em diante estamos proporcionando uma reflexão sobre a própria aprendizagem, usando o jogo para propor problemas que estão dentro de um contexto significativo para eles e permitindo a todos que vejam de modo mais detalhado a idéia de equivalência de frações que é uma das mais importantes na aprendizagem desse conceito.
Não é incomum alguns alunos apresentarem dificuldades ao iniciar esse jogo. Para lidar com essa situação reorganize grupos colocando juntos alunos com incompreensões para que você possa sentar-se no grupo e jogar com eles, esclarecendo, problematizando. Pode também colocar em um grupo um ou dois alunos que saibam ensinar aqueles que ainda não aprenderam como jogar, mas nesse caso é preciso acompanhar para que haja mesmo uma troca e não um jogador jogando pelo outro.
Enquanto os alunos jogam é fundamental que você acompanhe os grupos analisando as dúvidas para retomar depois no coletivo, verificando se será necessário reorganizar os grupos, percebendo quais são as dificuldades e se precisará retomar algum aspecto das frações com a classe. Errar é normal nessa situação de jogo, mas os erros serão revistos no processo de jogar, um aluno ajuda o outro e sempre haverá as explorações que vocês farão, para garantir retomadas e fechamentos.
Jogos e resolução de problemas de Júlia Borin, CAEM/IME-USP.
Jogos Inteligentes de Gilda Rizzo, Editora Bertrand Brasil
A Matemática na escola aqui e agora, de Delia Lerner Zunino, Artmed.