Números inteiros e calculadora

Organizado por: Cristiane Chica - Coordenadora do Mathema - NUTEC

Conteúdos:

  operações com números inteiros.

Competências e habilidades:

  Permitir uma familiaridade com as operações de adição e subtração de números negativos; Observar regularidades; Fazer generalizações; Desenvolver estimativa e calculo mental; Promover a análise de erros;

Idade/série recomendada:

  a partir da 6a. série.

Organização da Classe:

  grupo de 4 alunos

Material:

  calculadoras que tenham a tecla +/- (uma por grupo), pode ser a do computador.
Clique em INICIAR > PROGRAMAS > ACESSÓRIOS > CALCULADORA para acionar a calculadora do Windows.
Descrição da atividade:  

1ª PARTE:

Organize os grupos e peça para eles descobrirem como introduzir números negativos na calculadora usando a tecla +/-. Geralmente isso é feito digitando +/- após o número, por exemplo: quando queremos pôr - 30 na calculadora, digitamos 30 +/-.
Deixe-os explorarem, proponha problemas para serem resolvidos com a calculadora:

1. Sem utilizar a calculadora, estimem o resultado das operações abaixo. Usem a calculadora para conferir sua estimativa e analisar o erro.

a) - 12 + 18 (-20 ) - 14
b) - 30 - (- 14)
c) - 13 - (-19) - 11 + (-17)
d) - 28 + 22 + (-22) - (-24)

2. Fiz uma compra de R$ 2.853,00 e paguei com cheque. Tinha no banco R$1.827,00. Qual será o meu saldo quando o cheque for descontado?

3. Crie outro problema para outro grupo resolver.

Atenção professor:   Analise como os alunos realizam a atividade, se utilizam conceitos como oposto e simétrico. Muitos alunos poderão estar trabalhando com uma calculadora pela primeira vez, auxilie-os caso haja dúvidas e valorize suas descobertas. Auxilie a trocarem informações e verificarem diferentes formas para realização dos cálculos. Por exemplo é possível que no problema (b) os alunos façam:

30 +/- - 14 +/- =

ou

30 +/- +14 =


A segunda forma nos mostra que o aluno pensou que - (-14) significa o oposto de -14, que é + 14.
 

2ª PARTE:

1. Peça aos alunos que digitem 10 na calculadora. Diga então que teclem - 2 =, =, = e expliquem o que faz a calculadora.

2. Proponha problemas, como:

a) Quantas vezes precisamos teclar = para aparecer na calculadora -2?
b) Se você estiver com resultado 6 na calculadora, quantas vezes ainda precisa
teclar = para obter zero?
c) Se você tem zero no visor, quantas vezes ainda precisa teclar = para obter -6?
d) Compare as duas últimas respostas e explique a semelhança.

Atenção professor:   Seria interessante que após a realização destas atividades os alunos pudessem realizar os jogos Soma Zero e Ganha quem chega a zero.
     
Para saber mais:   A atividade foi retirada do material:
Ensinar e Aprender - Projeto de Correção de Fluxo (vol.2)
Paraná - CENPEC, 1998 - autoras: Kátia S. Smole e Maria Ignez Diniz.
Texto na seção Mathema Responde deste site.
 


©2002 direitos reservados


imprimir
 


fechar